游戏畅想

当前是第一个版本,各个功能都还是相对简陋,体验也不是特别好。但是,也正是因为这是第一个版本,所以后续会加入更多的功能和玩法,让游戏变得更加丰富耐玩。下面是游戏后续会做的一些功能玩法:

1.戏的故事情节会慢慢增多,会以一本修真小说为标准,增加故事的情节
2.增加灵兽地图,在这地图中,会随机掉落灵兽。这是一种新的地图模式,可能需要放置真眼检测一段位置。灵兽会在地图中自由走动,甚至高级的灵兽会召唤低级灵兽。
3.组队系统,可以与游戏中的人物进行组队执行任务。
4.遗迹系统,在该系统中会有不同势力的人共同探索,能获得功法,装备甚至是传承等稀有物品。在系统里面会与人斗,与怪斗,还有机关系统
5.黑市系统,黑市会随机出现,在黑市里可以货换货,也可以币换货
6.竞技场,竞技场中可挑战不同的擂主,赚取相应的奖励
7.夜魂,在夜魂里,可以接收任务以及发布任务。相应的可收获相应的报酬或者付出相应的报酬
8.灵兽坊,在这里可培养灵兽
9.药园,在这里可培养相应的灵药
10.阵法室,在这里可学习或提升相应的阵法
11.好感系统,你的一些选择以及做法,会对相应的人物,甚至是势力产生好感度,会影响故事情节的发展
12.开宗立派,在境界到达一定程度时,可开宗立派,可获取相应的信仰力,信仰力有什么用?嘿嘿,到后续就知道了
13.自创功法,在境界到达一定程度是,可根据自己的喜好,自创功法
14.小伙伴系统,在修真途中,遇到特别想组队的道友怎么办?开启小伙伴系统,邀其进入自创的势力
15.秘法,可通过秘法来突破修真界的一些局限

目前的一些规划大概就这些,如果道友有什么好的想法,可以联系我,或者在QQ群上进行讨论,如果点子好,并且可实行的时候,那会采纳相应的想法。

本游戏乃单机游戏,联网仅仅是为了保存用户数据,后面也不会做成强联网游戏。如果在可实现的情况下,本人是希望游戏内的NPC能够进行深度学习,根据NPC的一些思维进行一些行动。当然这个目前是我的一个好的愿望,但后续本人会去研究相应的东西,让我们游戏更加丰富好玩,让我们的修真世界更加真实。